Alexia Pihls examensarbete, spelet Equilibrium, är ett digitalt överlevandsspel som uppmuntrar spelaren att utforska sig själv genom och tillsammans med huvudkaraktären. Målet är att stärka och inspirera en ny generation av spelare som avfärdar de normaliserade stereotyper som präglar datorspelsindustrin. I utvecklingen av spelet användes klassisk designmetodik kombinerat med standardiserade tekniker från film och datorspelsindustrin.
Kandidat, Industridesign, Lunds universitet