AQUANAUTS_16_9

Under ytan med Aquanauts

Sommaren 1897 gav sig en grupp vetenskapsmän ut på en expedition vid Siljansringen i Dalarna. Där gjorde de en historisk upptäckt: En tidigare okänd människoart, Homo Aquatis, som levde i sjön. Det är den fiktiva bakgrunden till den interaktiva utställningen Aquanauts – Expeditionen till Siljansringen 1897 som visas på konsthallen Verket i Avesta i sommar.

Läs mer
U-2020-Pär Engsheden och Sara Danius Nobelklänningar-0012

Stjärnglans från Danius

Den efterlängtade Sara Danius-utställningen på Nationalmuseum har just öppnat. Den litterära stjärnan, avliden 2019, hyllas med en särskild utställning där fyra Nobelklänningar, skapade av Pär Engsheden, visas. En bok ges också ut.

Läs mer
Arcus_16-9

Examensprojekt 2020: Arcus av Hannes Åström

Hannes Åströms examensprojekt, sittmöbelsystemet Arcus, består av olika soff- och bänkmoduler som kan kopplas samman och skapa önskade former. Möbelns utformning skapar lugna linjer som ger ett harmoniskt uttryck. Modulerna är tillverkade i massivträ, ett förnybart material som har flera positiva effekter på oss människor och våra levnadsmiljöer.

Läs mer
wwew002

Examensprojekt 2020: Umatter av Maximilian Brueck

Umatter av Maximilian Brueck är en onlineplattform som hjälper organisationer att skapa och hantera en modern och användarvänlig karriärportal. Umatters uppgift är att förvandla det tidigare sterila online-ansökningsförfarandet till en tjänstedriven upplevelse för att hjälpa organisationer att nå talanger genom att vara mer autentiska, mänskliga och tillmötesgående i sin kommunikation.

Läs mer
pihlalexia_LATE_16_9

Examensprojekt 2020: Equilibrium av Alexia Pihl

Alexia Pihls examensarbete, spelet Equilibrium, är ett digitalt överlevandsspel som uppmuntrar spelaren att utforska sig själv genom och tillsammans med huvudkaraktären. Målet är att stärka och inspirera en ny generation av spelare som avfärdar de normaliserade stereotyper som präglar datorspelsindustrin. I utvecklingen av spelet användes klassisk designmetodik kombinerat med standardiserade tekniker från film och datorspelsindustrin.

Läs mer
Bella_Tapper_I_Dont_Chair_Albin_Handig_16_9

Examensprojekt 2020: I don’t chair av Bella Tapper

Bakom alla produkter på marknaden döljer sig ett produktionsled som vi sällan får inblick i. Med installationen ”I don’t Chair” vill Bella Tapper bjuda in till ett samtal om huruvida det skulle det vara lättare att handla etiskt om vi såg hela produktionskedjan.

Läs mer
gustafsonmoa_16_9

Examensprojekt 2020: Neighbour av Moa Gustafson

Moa Gustafson har i sitt kandidatarbete designat en portabel bordslampa, inspirerad av hennes mormors vardag. Projektet utgick från Moas önskan att få skapa något för hemmet och har kretsat kring hur inredning kan påverka vårt välbefinnande. Empati har spelat en viktig roll i processen, och i experiment med titeln ”en bild i timmen”, bad hon sin mormor dokumentera sin dag med hjälp av en engångskamera. Utifrån fotografierna kunde hon identifiera flera designmöjligheter, och resultatet blev lampan Neighbour.

Läs mer
ba_ia_asli_abdulrahman_16_9

Examensprojekt 2020: Livet utanför den vita mallen av Asli Abdulrahman Ali

Asli Abdulrahman Alis examensarbete Livet utanför den vita mallen handlar om att representera verkligheten av livet utanför den vita mallen. Utifrån aspekter från hennes egen bakgrund iscensätter hon en miljö där en gestaltad interiör och ljudverk jobbar ihop för att kommunicera både verbalt och icke-verbalt med betraktaren. Hon undersöker hur man både arkitektoniskt och konstnärligt kan skapa en omhändertagande miljö där något smärtsamt kommuniceras.

Läs mer
Clarafinafrisk_Stillastormande_16_9

Examensprojekt 2020: Stillastormande av Clara Fina Frisk

Verket Stillastormande består av två textila skulpturer med flödande, böljande former. I verket står tiden still och Clara Fina Frisk har skapat en tredimensionell stillbild av två sidentyger som fångats i en storm. Genom stärkning utforskar hon materialet textil och dess inneboende egenskaper i relation till tid, vind och kropp.

Läs mer
MB_16_9

Pop up-studio för återbruk i Münchenbryggeriet i Stockholm

HearteartH Lab öppnar en innovativ POP-UPCYCLING studio i Münchenbryggeriet i Stockholm. Industridesignern Marie-Louise Hellgren bygger tillsammans med sitt team upp ett Kreativt Lab under maj-augusti 2020. Ett hållbart initiativ som ska inspirera och ge hopp, mitt i krisen.

Läs mer
Mindcraft_2020

The Mindcraft Project 2020

Efter 11 år i Milano presenteras i år det danska projektet The Mindcraft Project digitalt, som en följd av Covid-19. Den digitala utställningen är designad av Köpenhamnsbaserade studion Wang & Söderström och kommer att lanseras online på mindcraftproject.com den 16 juni 2020.

Läs mer
Katja_of_Sweden_16_9

Katja of Sweden på Röhsska

Med utställningen Katja of Sweden vill Röhsska museet lyfta fram ett modemärke som nådde internationella framgångar samt visa den mönsterskatt som skapades tillsammans med framstående textilkonstnärer.

Läs mer
USF_2020_Rana_Van_Pellecom

Ung Svensk Form 2021 – nu är ansökan öppen!

Nu är ansökningsperioden öppen till den årliga jurybedömda designutmärkelsen och turnerande utställningen Ung Svensk Form som visar upp det bästa från den unga designscenen i Sverige. Utmärkelsen erbjuder dig som ung designer en fantastisk möjlighet att nå ut med ditt arbete till både bransch, media och publik. Du som ansöker har dessutom chansen att få arbetsstipendium med lön och bostad hos IKEA, 50 000 kr i stipendium från Arvet (arkitektur) och flera andra attraktiva stipendier! Ansök senast 30 september 2020.

Läs mer